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2020武汉艾妮动漫游戏展

综合评价:
举办时间:
2020-03-06 至 2020-03-08 (距开幕还有+107天)
举办展馆:
组展机构:
上海优迈会展咨询有限公司
举办频次:
1 年 2 届(已举办 18 届)
展会行业:
展会标签:

门票:
免费
展位:
¥8800 / 个 (9㎡)
¥880 / ㎡ (36㎡起订)

展会描述

2020武汉艾妮动漫游戏展

时间:2020元旦假期      地点:武汉国际博览中心

时间:2020年3月6--8日  地点:武汉国际博览中心

主办单位:香港鸿威展览集团公司、广东鸿威国际会展集团有限公司

承办单位:武汉鸿威国博会展有限公司

一、展会简介

由广东鸿威国际会展集团有限公司、武汉鸿威国博会展有限公司承办的艾妮动漫游戏展 (英文简称Ani-Expo) 旨在促进全国动漫行业与游戏行业动漫周边产品的发展, 为各大企业提供深度合作的契机,营造良好健康的动漫游戏氛围、宣扬动漫、游戏文化,为广大的动漫游戏爱好者创造交流的机会,并提供展示自己的舞台。

在国家和政府积极政策的支持下,武汉迎来了动漫产业的的春天,武汉是全国第三大教育中心,第三大智力密集区,也是重要的动漫人才培养基地之一,此外博大精深的楚文化也为武汉动漫产业的发展积累了深厚的文化资源。艾妮动漫游戏展已于广州、武汉先后成功举办多届,共服务了900多家企业、 60万多观众其中专业观9万多。展会凭借优秀的动漫企业、  动漫游戏现场活动, 各类动漫周边宣传展示,国内外人气声优、 漫画家、 小说家、COSER、唱见、舞见、 国内外品牌模型、玩具企业国内原创品牌企业吸引了大批专业观众及动漫游戏爱好者,为企业搭建合作商贸平台为观众呈现了多场视听盛宴,是国内最具有影响力的动漫游戏展之一。

二、参展范围

1、端游、移动游戏、游戏制作公司、游戏平台、游戏媒体、游戏代理公司、游 戏软件、动漫及影视相关平台,APP 发行宣传;

2、动漫及二次元行业公司,动漫、动画、衍生品、动漫软件、出版、发行机 构;

3、各青少年社科类报纸杂志,游戏周边及动漫游戏科普类图书、杂志出版社;

4、广告、影视节目发行等影视文化传播机构,原创影视展播、动漫产业园; 品牌模玩企业、原创品牌企业、影视周边衍生相关产品;

5、国内外动漫影视教育培训机构及其他动画产业投资公司。

三、合作方式 

1、参展:企业线下直参,并自行在展位规划活动,包括直播互动、舞台游戏、 新作试玩、新作首发、会场限定周边贩售、嘉宾见面,签售会等。

展位设置:

A、标准展位:8800元/个,规格:长3m、宽3m、高2.5m 配置:展板、射灯两只、桌子一张、椅子两把、楣板

B、空地展位:880元/平米,特装管理费30元/平米 规格:36㎡起 配置:空地不含任何设施,企业自行设计及装修

2、冠名赞助: A:艾妮赛事活动总冠名商 冠名金额:18万人民币 冠名名额:限1名 B:展会赞助商 赞助金额:12万人民币 赞助名额:限3名

C:电竞大赛冠名商 赞助金额:12万人民币 赞助名额:1

3、分类赞助:

(1)艾妮动漫游戏展主舞台赞助LOGO------赞助价格:5000元/个,数量:多个

(2)艾妮动漫游戏展主舞台赞助广告穿插(大屏广告及主持人广告)------赞助价格:5000元/3次,数量:多个

(3)艾妮声优见面会大屏LOGO广告------赞助价格:5000元/个,数量:多个

(4)艾妮动漫游戏展扇子------赞助价格:3000个/20000元,数量:独家

(5)展馆门口广告------规格:9米×4米,桁架喷画,赞助价格:30000元/个,数量:两个

(6)展馆内广告------规格:9米×4米,桁架喷画,赞助价格:30000元/个,数量:多个

(7)各舞台休息时间广告大屏播送------赞助价格:20000元/30分钟,数量:多个

(8)电竞舞台LOGO广告------赞助价格:5000元/个,数量:多个

(9)桁架签名墙-----长度:10米,赞助价格:8000元,数量:多个

(10)X展架/易拉宝/门型展架------摆放地点:舞台/场馆出入口/主要通道,赞助价格:300元/个,数量:多个

(11)现场指示牌logo+形象------规格:1米×2.4米,赞助价格:400元/个,数量:多个

四、主办方联系方式:

广东鸿威国际会展集团有限公司

联系人:陆先生  手机/微信:13535253733

E-mail:8075415@qq.com   QQ:8075415

地  址:广州市海珠区新港东路1000号保利世界贸易中心C座7楼

展品范围

1、端游、移动游戏、游戏制作公司、游戏平台、游戏媒体、游戏代理公司、游 戏软件、动漫及影视相关平台,APP 发行宣传;

2、动漫及二次元行业公司,动漫、动画、衍生品、动漫软件、出版、发行机 构;

3、各青少年社科类报纸杂志,游戏周边及动漫游戏科普类图书、杂志出版社;

4、广告、影视节目发行等影视文化传播机构,原创影视展播、动漫产业园; 品牌模玩企业、原创品牌企业、影视周边衍生相关产品;

5、国内外动漫影视教育培训机构及其他动画产业投资公司。

此数据为上届展会数据

展会数据

展览面积 / 平方米
参展商数量0家
专业观众数量0人

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